Codex of Inks

Guides Lorcana · lecture 5 min · mis à jour le 11 octobre 2026

Commencer ou jouer en second à Lorcana

Sur les statistiques publiques de duels.ink, le joueur qui commence gagne nettement plus de la moitié des parties. Comprendre d'où vient cet avantage aide à mieux jouer dans les deux situations.

Un avantage net et mesurable

Sur des centaines de milliers de parties classées, le premier joueur gagne autour de 55 à 60 % du temps selon les decks. La page Meta Lorcana affiche, pour chaque bicolore, son winrate quand il commence : l'écart avec son winrate global montre à quel point il dépend de l'initiative.

D'où vient l'avantage

Quand tu commences

Quand tu joues en second

Suivre ses propres chiffres

Certains decks souffrent beaucoup plus que d'autres de jouer en second. La Matrice et le Plan de jeu de Codex of Inks séparent les résultats en « play » (tu commences) et « draw » (tu joues en second), par deck et par matchup. Si ton deck s'effondre en second, c'est souvent le signe qu'il lui manque des réponses bon marché.